Общество
Студенты АГУ разрабатывают виртуальный курс для будущих космонавтов
Побывать на Марсе, узнать какая температура на Венере, ощутить лунное притяжение и смоделировать собственное космическое путешествие поможет школьникам студентка факультета физики, математики и инженерных технологий Астраханского госуниверситета Ксения Варламова. Она вошла в число победителей Всероссийского конкурса молодёжных инновационных проектов «УМНИК — VR», представив разработку электронного учебно-методического программного комплекса по астрономии.
Интерактивная программа рассчитана на учеников старших (10–11-х) классов. Проект предполагает изучение астрономии и астрофизики при помощи VR-технологий. На межплатформенной среде Unity уже созданы модели Земли и её спутника Луны. Для этого на шарообразную поверхность накладываются подробные текстуры, схожие по внешнему виду с небесными телами. Затем готовое 3D-изображение транслируется в VR-очки. Таким образом, школьники смогут виртуально путешествовать по Солнечной системе, перемещаясь между небесными телами, рассматривая и изучая их. Кроме того, объекты можно будет как приближать, так и отдалять. Вскоре планируется добавить в программу все планеты Солнечной системы.
Разработка студентки станет частью её дипломной работы. Ксения уверена, что программа будет интересна не только старшеклассникам, но и учащимся инженерных классов и младшим школьникам:

«Нужно будет адаптировать программу для ребят помладше. Начать изучение астрономии с азов, с элементарных вещей, а потом к выпускным классам переходить на более продвинутый уровень».
В команду также вошёл студент второго курса направления «мехатроника и робототехника» ФФМиИТ Эмир Вильданов. Несмотря на юный возраст у него уже имеется опыт работы с VR. Юноша считает, что к преимуществам программы относится её наглядность. В учебниках нельзя увидеть полные масштабы Солнечной системы, ведь она показана весьма схематично и на плоскости. Сложно понять, какие на самом деле огромные расстояния между объектами и какие формы они имеют.
«VR-технологии позволяют нам чуть ли не пощупать объект. На очках виртуальной реальности есть сканеры, и мы можем проводить какие-либо манипуляции руками, например, увеличивать масштаб планет или изучать их внутреннюю структуру. Можем как бы передвигаться по планетам и даже ощутить особенности силы притяжения на них», — рассказал разработчик.
Как отмечает научный консультант студентов, директор физико-математического института АГУ Алексей Рыбаков, проект чрезвычайно актуален, поскольку сейчас, после долгого перерыва, в школах вновь вводят уроки астрономии:
«Мы хотим вызвать у учеников интерес к изучению астрономии и астрофизики. Днём посмотреть на Луну, связать то, что ты наблюдаешь в телескоп, с электронным изображением, решать астрономические задачи, например, рассчитать необходимые параметры ракеты для полёта в космос — всё это можно сделать с использованием VR-технологий».

.
Управление информационной политики АГУ
Самые читаемые
-
1В большой семье. Горный Гуниб – здесь закончилась Кавказская война
-
2Сложности погребения: у умершей от инсульта астраханки обнаружили коронавирус
-
3Знаменитую астраханку госпитализировали со смертельным диагнозом
-
4В Астрахани скончалась старейшая женщина на планете
-
5Ещё одного врача-психиатра из Астрахани суд признал виновным
Последние
-
Без рубрикиАстраханское «Динамо»: замах на топ-8 похож на чудо
-
Без рубрикиСуд в Саратове подтвердил решение о сносе торгового комплекса на рынке в Астрахани
-
Без рубрикиОбразовательные комплексы: чего боятся российские школьники 1 сентября
-
Без рубрикиЗаписки астраханского натуралиста. Зачем богомолы меняют цвет
-
Без рубрикиЧем жили. Что же ты ищешь, учитель-бродяга?

